Карта й територія
Як окремі дослідження однієї сторони складаються в територію і що з цього випливає.
Усі розділи правил
Точки на карті
Кожне дослідження позначене на карті Королівства вежею на місці свого населеного пункту. Колір вежі — колір сторони, що її контролює: хоругви або незалежного шляхтича. Натисни на точку — побачиш, хто її контролює, скільки в неї дослідників і записів літопису, і перейдеш до сторінки дослідження.
Колір хоругви обирає хорунжий. Незалежний шляхтич отримує свій колір під час нобілітації, а далі гра сама стежить, щоб на карті його колір помітно відрізнявся від кольорів сусідніх сторін: якщо поруч зʼявляється схожий колір, новішій зі сторін добирається найконтрастніший колір із палітри. Кольори хоругв при цьому не змінюються.
Як утворюється територія
Територію утворює мережа точок однієї сторони:
- дві точки сторони зʼєднуються межею, якщо відстань між ними не більша за 50 км;
- три точки, попарно зʼєднані межами, утворюють трикутник території;
- територія сторони — усі її трикутники разом;
- точка без меж до інших точок сторони — просто дослідження: території вона не утворює. Дві точки з межею — теж ще не територія: потрібен трикутник.
Гра зʼєднує точки сторони в сітку трикутників, що не перетинаються, і відкидає всі трикутники, у яких хоч одна сторона довша за 50 км. Те, що лишилося, зафарбовується кольором сторони, а на території хоругви зʼявляється її герб.
Незалежний шляхтич має Куманівку і Козятин (12 км між ними). Межа є, але території ще немає — потрібна третя точка. Він бере патент на Бердичів: 28 км до Куманівки і 27 км до Козятина. Три межі — трикутник готовий, і на карті зʼявляється його територія.
Чужа точка всередині території
Якщо після заснування дослідження чи зміни контролю точка іншої сторони опиняється всередині чужої території, гра сама запускає автоматичний позов за маєтність. Позивач — сторона охопленої точки, відповідач — сторона, чия територія її охопила; застава не вноситься.
- Щоб оточити чужу точку, потрібна суцільна мережа власних досліджень навколо неї. Це дорого і помітно заздалегідь.
- Якщо точка опинилася всередині територій кількох сторін, відповідачем стає та, що має більше точок.
- Точка з імунітетом або така, за яку вже триває позов, у новий позов не потрапляє. Коли імунітет закінчиться, а точка досі всередині — позов запуститься автоматично.
- Заснувати дослідження всередині чужої території можна, але нова точка одразу запускає автоматичний позов, у якому засновник — позивач.
Спірна земля
Якщо трикутники двох сторін перекриваються, спільна ділянка штрихується як спірна земля. Вона не належить нікому: сама по собі позову не запускає і в жодну територію не зараховується.
Якщо всередині перекриття є точка однієї зі сторін, вона до того ж опинилася на чужій території — за неї запускається позов. Штриховка при цьому лишається, доки території перекриваються.
Коли перераховується територія
- одразу після кожного патенту;
- після зміни контролю точки — за позовом чи перебиранням занедбаної маєтності;
- після створення хоругви, вступу до неї чи її розпуску;
- додатково — періодично у фоновому режимі, для надійності.
Умовні позначки на карті
| Позначка | Що означає |
|---|---|
| вежа | дослідження; колір — сторона, що його контролює |
| зафарбована ділянка | територія сторони |
| герб на території | хоругва, якій належить територія |
| 🏚️ замість вежі | занедбана маєтність — її можна перебрати патентом |
| ⚖️ біля вежі | за точку триває позов |
| ▨ штрихування | спірна земля |
| кружок із числом | кілька близьких точок; наблизь карту, щоб побачити кожну |
