Карта й територія

Як окремі дослідження однієї сторони складаються в територію і що з цього випливає.

Усі розділи правил

Точки на карті

Кожне дослідження позначене на карті Королівства вежею на місці свого населеного пункту. Колір вежі — колір сторони, що її контролює: хоругви або незалежного шляхтича. Натисни на точку — побачиш, хто її контролює, скільки в неї дослідників і записів літопису, і перейдеш до сторінки дослідження.

Колір хоругви обирає хорунжий. Незалежний шляхтич отримує свій колір під час нобілітації, а далі гра сама стежить, щоб на карті його колір помітно відрізнявся від кольорів сусідніх сторін: якщо поруч зʼявляється схожий колір, новішій зі сторін добирається найконтрастніший колір із палітри. Кольори хоругв при цьому не змінюються.

Як утворюється територія

Територію утворює мережа точок однієї сторони:

  1. дві точки сторони зʼєднуються межею, якщо відстань між ними не більша за 50 км;
  2. три точки, попарно зʼєднані межами, утворюють трикутник території;
  3. територія сторони — усі її трикутники разом;
  4. точка без меж до інших точок сторони — просто дослідження: території вона не утворює. Дві точки з межею — теж ще не територія: потрібен трикутник.

Гра зʼєднує точки сторони в сітку трикутників, що не перетинаються, і відкидає всі трикутники, у яких хоч одна сторона довша за 50 км. Те, що лишилося, зафарбовується кольором сторони, а на території хоругви зʼявляється її герб.

28 км12 км27 км60 км — межі немаєКуманівкаКозятинБердичівСквира
«Подільська Русь» має чотири точки. Куманівка, Козятин і Бердичів попарно ближчі за 50 км — вони утворюють трикутник. Сквира далі ніж за 50 км від кожної, тож лишається окремою точкою.
Приклад: як добудувати територію

Незалежний шляхтич має Куманівку і Козятин (12 км між ними). Межа є, але території ще немає — потрібна третя точка. Він бере патент на Бердичів: 28 км до Куманівки і 27 км до Козятина. Три межі — трикутник готовий, і на карті зʼявляється його територія.

Чужа точка всередині території

Якщо після заснування дослідження чи зміни контролю точка іншої сторони опиняється всередині чужої території, гра сама запускає автоматичний позов за маєтність. Позивач — сторона охопленої точки, відповідач — сторона, чия територія її охопила; застава не вноситься.

⚖️КуманівкаКозятинБердичівПляхова⚖️ позов за маєтність
Незалежний шляхтич Іван досліджує Пляхову. Коли «Подільська Русь» замкнула трикутник Куманівка — Козятин — Бердичів, Пляхова опинилася всередині, і гра запустила позов: позивач — Іван, відповідач — «Подільська Русь».
  • Щоб оточити чужу точку, потрібна суцільна мережа власних досліджень навколо неї. Це дорого і помітно заздалегідь.
  • Якщо точка опинилася всередині територій кількох сторін, відповідачем стає та, що має більше точок.
  • Точка з імунітетом або така, за яку вже триває позов, у новий позов не потрапляє. Коли імунітет закінчиться, а точка досі всередині — позов запуститься автоматично.
  • Заснувати дослідження всередині чужої території можна, але нова точка одразу запускає автоматичний позов, у якому засновник — позивач.

Спірна земля

Якщо трикутники двох сторін перекриваються, спільна ділянка штрихується як спірна земля. Вона не належить нікому: сама по собі позову не запускає і в жодну територію не зараховується.

Трикутники синьої і червоної сторін перекриваються. Спільна ділянка заштрихована як спірна земля.

Якщо всередині перекриття є точка однієї зі сторін, вона до того ж опинилася на чужій території — за неї запускається позов. Штриховка при цьому лишається, доки території перекриваються.

Коли перераховується територія

  • одразу після кожного патенту;
  • після зміни контролю точки — за позовом чи перебиранням занедбаної маєтності;
  • після створення хоругви, вступу до неї чи її розпуску;
  • додатково — періодично у фоновому режимі, для надійності.

Умовні позначки на карті

ПозначкаЩо означає
вежадослідження; колір — сторона, що його контролює
зафарбована ділянкатериторія сторони
герб на територіїхоругва, якій належить територія
🏚️ замість вежізанедбана маєтність — її можна перебрати патентом
⚖️ біля вежіза точку триває позов
▨ штрихуванняспірна земля
кружок із числомкілька близьких точок; наблизь карту, щоб побачити кожну
Шляхетність зобовʼязує · краєзнавча гра спільноти «Записки диванного архівіста»