Дослідження населених пунктів

Основна одиниця гри — дослідження конкретного села, селища, містечка чи міста.

Усі розділи правил

Що таке дослідження

Дослідження — це населений пункт, який зʼявився на карті Королівства. Його засновує шляхтич, отримавши в короля патент. Після цього:

  • населений пункт стає точкою на карті;
  • контроль над точкою отримує сторона засновника — він сам або його хоругва;
  • зʼявляється окремий літопис цього населеного пункту;
  • сторона засновника отримує питання дня про цей пункт: незалежний шляхтич — сам, хоругва — усі її учасники.

Як знайти населений пункт

У довіднику гри понад 30 тисяч населених пунктів України й сусідніх країн, і однакових назв серед них чимало. Тому бот веде до потрібного пункту кроками:

  1. натисни «➕ Заснувати дослідження»;
  2. обери кнопками країну, область і район (якщо варіант лише один, крок пропускається);
  3. напиши назву або її частину — щонайменше 2 літери. Бот шукає лише в обраному районі й показує до 10 збігів.

Позначка 📍 означає, що дослідження вже засноване. Кнопка «↩️ Назад» повертає на попередній крок. Тим самим шляхом знаходять пункт, щоб подати позов чи перебрати занедбану маєтність.

Так пише бот
📍 Вінницька область. Обери район:
Вінницький районГайсинський район
Жмеринський районМогилів-Подільський район
Тульчинський районХмільницький район
↩️ Назад

У картці пункту видно громаду, район, область і країну:

Так пише бот
🏘 Куманівка (село) Махнівська громада, Хмільницький район, Вінницька область, Україна Дослідження ще не засноване.
📜 Отримати патент (10 впливу)
🌐 Сторінка на сайті

Ціна патенту

Патент коштує 10 впливу — однаково для незалежного шляхтича і для хоругви, скільки б точок чи учасників у сторони не було. Рівно стільки дає нобілітація, тож перший патент новачок отримує одразу.

Патент хоругви оплачується зі скарбниці, і взяти його може будь-який учасник. Велика хоругва швидше накопичує вплив: кожен учасник щодня приносить до скарбниці свій.

Приклад

Незалежний шляхтич, що щодня відповідає на 3 питання, за місяць збирає близько 90 впливу — вистачить на 9 патентів. Хоругва з 5 активних учасників за той самий місяць збирає близько 450 — на 45 патентів.

На що можна взяти патент

Можна

  • На будь-який населений пункт, дослідження якого ще не засноване. Географічних обмежень немає: досліджуй саме ті села, які знаєш, хоч на різних кінцях країни.
  • На занедбану маєтність чужої сторони — її можна перебрати звичайним патентом, без позову.
  • Усередині чужої території. Це дозволено, але нова точка одразу запускає автоматичний позов, у якому ти будеш позивачем: доводитимеш право на нову точку.

Не можна

  • На вже засноване дослідження (якщо воно не занедбане). Отримати контроль над ним можна лише позовом за маєтність.
  • На населений пункт без координат у довіднику: без координат він не може стати точкою на карті. Таких пунктів лише кілька сотень.
  • Під час баніції.
Так пише бот
👑 Король видав патент! Дослідження засновано: Куманівка. −10 впливу, залишок 0. Тепер можна відповідати на питання про цей населений пункт.
🔎 Перше питання

Після патенту в загальний літопис Королівства вноситься запис про нове дослідження, а території всіх сторін одразу перераховуються.

Хто відповідає про точку

Питання дня ставляться лише про населені пункти, які контролює твоя сторона: твої власні точки, а якщо ти в хоругві — усі точки хоругви, хоч би хто з учасників їх заснував. Окремо приєднуватися до них не треба.

Про чужий пункт питань дня немає. Писати в його літопис можна лише під час позову за маєтність: 7 днів обидві сторони отримують питання позову саме про нього.

Так пише бот
🏘 Пиків (село) Іванівська громада, Хмільницький район, Вінницька область, Україна Контроль: хоругва «Подільська Русь» 👥 3 дослідники · 📜 41 запис літопису
⚖️ Подати позов (застава 10)
🌐 Сторінка на сайті
Приклад

Пиків контролює хоругва «Подільська Русь», тож будь-хто з її учасників може вибрати Пиків у питаннях дня. Незалежний шляхтич Петро — ні: у картці Пикова для нього лише «Подати позов».

Якщо «Подільська Русь» 30 днів нічого не додасть про Пиків, точка стане занедбаною, і Петро зможе перебрати її звичайним патентом за 10 впливу.

Занедбана маєтність 🏚️

Точка стає занедбаною маєтністю, якщо сторона, що її контролює, не дала про неї жодної відповіді за 30 днів. Якщо відповідей не було взагалі — дні рахуються від заснування.

  • На карті замість вежі стоїть 🏚️, у боті й на сайті — напис «Занедбана маєтність».
  • Контроль зберігається, доки точку хтось не перебере.
  • Будь-яка чужа сторона може перебрати її звичайним патентом за своєю ціною — без позову й застави.
  • Досить однієї відповіді сторони, що контролює точку, — і позначка зникає.
  • Усі записи літопису при перебиранні зберігаються: змінюється лише контроль.
Приклад: як не втратити село
ДеньЩо сталося
1 березняОлена засновує дослідження Махнівки і відповідає про неї.
2 — 30 березняОлена відповідає лише про інші свої села.
31 березняМинуло 30 днів без відповідей про Махнівку — вона стає занедбаною 🏚️.
1 квітняОлена помічає позначку й відповідає про Махнівку — позначка зникає.

Якби першим устиг Петро, він перебрав би Махнівку патентом, і повернути її Олена змогла б лише позовом.

Сторінка дослідження на сайті

У кожного дослідження є сторінка на сайті. Там:

  • сторона, що контролює точку, засновник і дата заснування;
  • усі теми літопису, згруповані в блоки, зі значеннями, авторами й джерелами;
  • позначки «оскаржене» і «підтверджене», історія тем з одним значенням;
  • посилання «Оскаржити» біля кожного значення — див. протестації;
  • шляхетські позови за цю точку і список дослідників;
  • кнопка «Літопис населеного пункту» — хронологія всіх подій дослідження.

Кілька порад

  • Засновуй дослідження там, де справді щось знаєш: тобі щодня доведеться про них відповідати, інакше вони стануть занедбаними.
  • Точки на відстані до 50 км одна від одної утворюють територію — плануй географію наперед.
Шляхетність зобовʼязує · краєзнавча гра спільноти «Записки диванного архівіста»