Хоругви
Обʼєднання шляхти зі спільною скарбницею, гербом і територією на карті.
Усі розділи правил
Історично хоругва — це і стяг, і військовий загін під ним. У грі хоругва — команда шляхтичів, які разом досліджують села, спільно розпоряджаються впливом і разом тримають територію. Кожен шляхтич може:
- залишатися незалежним;
- створити власну хоругву;
- вступити до вже існуючої — за запрошенням її учасника.
Одночасно можна бути лише в одній хоругві.
Навіщо обʼєднуватися
- Спільна скарбниця. Вплив усіх учасників збирається разом, тож на патент можна «скинутися».
- Спільна територія. Точки всіх учасників належать одній стороні й разом утворюють територію.
- Сила в позовах. Навантаження розподіляється між учасниками — див. питання позову.
- Герб і колір на карті та окрема сторінка хоругви на сайті.
Створення хоругви
У боті: «🏰 Хоругва» → «🏰 Створити хоругву (10 впливу)». Створення коштує 10 впливу. Далі бот крок за кроком питає:
- Назву — від 3 до 40 символів: літери, цифри, пробіли, дефіс, апостроф і лапки. Посилання, @-імена й непристойні слова не пропустить «королівська цензура». Назви не повторюються.
- Колір — ним на карті зафарбовується територія: синій, червоний, зелений, пурпуровий, помаранчевий, золотавий, бірюзовий, брунатний, малиновий, графітовий.
- Герб — зі складових, без завантаження картинок:
- фігура: хрест, зірка, корона, вежа, меч, ключ, стріла, півмісяць;
- поле щита: суцільне, розтяте, перетяте, скошене, четвертоване;
- метал фігури: золото або срібло.
- Опис — до 300 символів, за бажанням.
Після створення:
- засновник стає хорунжим;
- увесь його вплив (після сплати 10) переходить до скарбниці хоругви;
- усі точки, які він контролював, переходять під контроль хоругви й перефарбовуються на карті;
- у загальний літопис Королівства вноситься запис про нову хоругву.
Незалежний шляхтич Вʼячеслав має 37 впливу і 3 точки. Він створює хоругву «Подільська Русь»: −10 впливу, у скарбниці — 27, а три його точки стають синіми.
Вступ і запрошення
До хоругви можна вступити лише за посиланням-запрошенням її чинного учасника. Відкритого вступу немає, бо скарбницею розпоряджається кожен учасник: випадкова людина могла б її спустошити.
Посилання до хоругви дає кнопка «✉️ Запросити» в меню хоругви. Воно окреме від звичайного посилання-запрошення з профілю чи маєтку: те лише зараховує запрошеного тобі й до хоругви не кличе. Далі:
- Новачок переходить за посиланням, підписується на канал, реєструється, отримує нобілітацію — і бот одразу пропонує вступити до хоругви.
- Уже шляхтич переходить за посиланням і натискає «Вступити до хоругви». Якщо він у іншій хоругві, спершу треба з неї вийти.
Під час вступу:
- увесь вплив нового учасника переходить до скарбниці;
- його точки переходять під контроль хоругви;
- заслуги лишаються особистими.
Бонус за запрошення
Той, хто запросив, отримує +3 впливу, коли запрошений дасть перші 7 відповідей. Бонус іде стороні запрошувача: йому самому або до скарбниці його хоругви. Під баніцією бонус не нараховується і не переноситься на потім.
Крім того, з цього моменту запрошувач щодня отримує +1 питання дня за кожного такого запрошеного. Це особистий бонус: він не ділиться з хоругвою.
Запрошувати може й незалежний шляхтич — тоді посилання приводить нового гравця в гру, а бонус отримує запрошувач.
Вʼячеслав запросив Анну, а Анна — Петра. Коли Анна дала 7 відповідей, скарбниця «Подільської Русі» отримала +3 як бонус Вʼячеслава. Коли 7 відповідей дав Петро, скарбниця отримала ще +3 — цього разу як бонус Анни.
Скарбниця
Скарбниця — спільний гаманець хоругви. Туди йде весь вплив учасників: за відповіді, запрошення, задоволені протестації. Скарбницею розпоряджається кожен учасник: будь-хто з них може витратити її на патент, заставу протестації чи позову від імені хоругви.
Патент для хоругви коштує стільки ж, скільки для незалежного шляхтича, — 10 впливу. Тож що більше учасників щодня відповідає, то частіше хоругва може засновувати нові дослідження.
Заслуги хоругви
Заслуги хоругви — це сума особистих заслуг її учасників. За ними впорядковано список хоругв на сайті.
| Учасник | Відповідей | Заслуги |
|---|---|---|
| Вʼячеслав | 120 | 130 |
| Анна | 87 | 97 |
| Петро | 51 | 61 |
| Олексій | 31 | 41 |
| Разом | 289 | 329 |
Заслуги кожного враховують +10 за нобілітацію.
Хорунжий
- Хорунжий може передати посаду іншому учаснику: «👑 Передати посаду».
- Лише хорунжий може розпустити хоругву.
- Якщо хорунжий виходить із хоругви, посада переходить учаснику з найбільшими заслугами за останні 30 днів (спершу серед активних).
- Якщо хорунжий 30 днів не дав жодної відповіді, посада так само переходить до учасника з найбільшими заслугами за ці дні — але лише якщо хтось їх має. Якщо вся хоругва мовчала, посада лишається.
Вихід із хоругви
- Вплив лишається в скарбниці: ти виходиш із порожнім гаманцем.
- Заслуги йдуть разом із тобою.
- Точки, які ти заснував, лишаються під контролем хоругви.
- Якщо ти був останнім учасником, хоругва розпускається.
Розпуск
- Розпустити хоругву може лише хорунжий.
- Точки повертаються своїм засновникам — на їхню поточну сторону. Якщо засновник уже в іншій хоругві, точка переходить тій хоругві.
- Скарбниця згорає — щоб розпуск не використовували для виведення впливу.
«Подільська Русь» має 347 впливу і 8 точок: 5 заснував Вʼячеслав, 2 — Анна, 1 — Петро, який тепер у «Метричній Заставі». Після розпуску Вʼячеслав і Анна стають незалежними з 5 і 2 точками, точка Петра переходить до «Метричної Застави», а 347 впливу зникають.
Обмеження
- Поки сторона бере участь в активному позові за маєтність, не можна створити хоругву, вступити до неї чи розпустити її — інакше позов втратив би одну зі сторін.
- Під баніцією не можна створювати хоругву, вступати до неї чи виходити з неї.
